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슈피넬, 로모와 함께 떠나다.

'+ 슈피넬장난감'에 해당되는 글 36건

  1. 2009.06.06 batty 2.4 (1)
  2. 2009.06.06 소프트키 변경
  3. 2009.03.20 [P2P]미앙~ (8)
  4. 2009.01.11 xvidcore.dll not found (4)
  5. 2008.12.29 [포터블]eXtremeSMS (2)
  6. 2008.12.10 [포터블]Vitrite
  7. 2008.11.30 [포터블]Sumatra PDF viewer
  8. 2008.11.29 [포터블]Faststone capture
  9. 2008.11.27 [포터블]하얀편지 - 메일체커
  10. 2008.11.27 [포터블]QM - Quick mailer
  11. 2008.11.27 Portable Program 이란?
  12. 2008.09.10 NEW IPOD nano(4세대)
  13. 2008.09.02 구글 웹브라우저 크롬. (1)
  14. 2008.07.26 아쿠아 도기 (1)
  15. 2008.07.20 구매 후보들... (2)
  16. 2008.07.19 AF(Auto focus)방식의 분류
  17. 2008.01.31 [공략]EXIT DS - 기본조작
  18. 2008.01.31 [NDSL]EXIT DS
  19. 2008.01.02 [NDS] lost in blue2 map
  20. 2007.12.27 [유틸]Exit Pro - 작업 예약 프로그램


화면 위 무지개빛 베터리 체크 바.

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Posted by 그림자인형 슈피넬
TAG m4655, PDA, wm6

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  1. 좋구만
    나도 p100 갖고 노느라 시간 가는 줄 모르겠네 ㅎ

소프트키에 프로그램을 설정하자.

'+ 슈피넬장난감 > - M4655' 카테고리의 다른 글

batty 2.4  (1) 2009.06.06
소프트키 변경  (0) 2009.06.06
Posted by 그림자인형 슈피넬
TAG m4655, PDA, wm6

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[P2P]미앙~

+ 슈피넬장난감 2009. 3. 20. 22:24



미앙..먹튀소동...맙소사..ㅡㅡ

당한건가............................................



우선 탈퇴..했고....초대장 보낸사람들한테도 알려줘야겠네;;;


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Posted by 그림자인형 슈피넬
TAG P2P, 미앙

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  1. 초대장부탁드립니다! 2009.01.10 20:17

    slmple_99@hanmail.net 으로 초대장 좀 부탁드려요 ㅜ

  2. 저도 초대장 보내주시면 안될까요ㅜ?? dewyeyemin@naver.com 입니다!

  3. 비밀댓글입니다

  4. 비밀댓글입니다

  5. 부탁드려요 2009.01.11 20:50

    초대장좀.부탁드려요
    akdakdqk@naver.com

  6. 더이상 초대장이 없습니다. 'sumaru, eternal 부탁드려요'님 죄송합니다.

동영상 폴더에 접근할 때 뜨는 오류.

미리보기를 끄거나 xvidcore.dll 파일을 C:\windows\system32 폴더에 넣으면 된다.


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Posted by 그림자인형 슈피넬

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  1. ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ진짜안떠요 감사합니당

  2. 답답했었는데고민해결됬네요
    수고하세요 ^^


http://extremesms.egloos.com/
http://pds12.egloos.com/pds/200812/16/79/eXtremeSMSSETUP.EXE

통신사(SKT, KTF, LGT), G마켓, 메가패스, 엑스피드, 파란, 하나포스 에서 제공하는 무료 SMS를 모아서 쉽게 보낼 수 있게 해주는 프로그램입니다. 한번 설정해 놓으면 편하게 사용할 수 있습니다.
핸드폰의 주소록을 내보내서 읽어올 수도 있고, 자체 주소록에 저장도 됩니다.
보낸 문자 저장도 가능!

포터블은 프로그램 이름을 ' eXtremeSMS_m.exe'으로 바꿔주면 됩니다. 뒤에 _m만 붙이면 됨.

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Posted by 그림자인형 슈피넬

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  1. 폰번호는 지우고 올리는게 낫지 않겠어? ㅋ



창을 투명하게 만들거나, 항상 위로 보이게 하는 기능을 가지고 있는 프로그램입니다.
활성화된 창을 단축키로 조절할 수 있습니다.



항상 위 : shift + ctrl + [+]
투명화 : shift + ctrl [(투명) + 1 ~ 0 (불투명)]

제작자가 압축파일과 설치파일을 제공하고 있습니다.



다운로드 : http://www.vanmiddlesworth.org/vitrite

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Posted by 그림자인형 슈피넬

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PDF 파일을 볼 수 있는 SumatraPDF 입니다.
직접 써 본 PDF뷰어 중에 가장 빠른 리딩속도를 가지고 있고, 프로그램 자체도 가볍기 때문에 주로 사용합니다.
또한, 한글 메뉴를 지원합니다.

http://www.usboffice.kr 에서 포터블 버전을 다운받을 수 있습니다. (가입필요)


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Posted by 그림자인형 슈피넬

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기본형(활성창, 창또는 부분,  사각영역지정, 임의영역지정, 전체화면, 페이지스크롤)
기능 확장(기본형 + 창 확대, color picker, 자(ruler))


가볍고 기능이 많은 스크린캡쳐 프로그램입니다.(shareware)
현재 6.3버전까지 나와있지만 화면 녹화기능은 필요가 없어서 6.0버전을 사용중입니다.
녹화기능을 포함하고도...2Mb가 안되는군요;;

홈페이지에서 faststone image viewer, maxview, photo resizer 등 다양한 프로그램이 제공되고 있습니다. 모두 좋은 프로그램이네요^^ 캡쳐프로그램 외에 다른 프로그램은 개인에게 무료로 제공되고 있습니다.

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Posted by 그림자인형 슈피넬

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http://www.hayanmail.com/
하얀편지는 메일서버를 주기적으로 검사해 새 메일을 알려주는 메일체커 (메일알림) 프로그램입니다. POP3와 국내 최초로 IMAP 및 유명 웹메일도 확인해 줍니다. 또한 간단한 메일 보내기와 미리 예약된 시간에 메시지를 띄워주는 시간알람 기능을 제공합니다. 그리고 받은메일과 보낸메일을 저장할 수 있는 편지 보관함 기능을 지원합니다. 윈도우즈95 부터 윈도우즈 XP 운영체제에서 사용하실 수 있습니다.

메일을 불러와서 저장할 수도 있고, 헤더만 가져올수도 있습니다. 일정시간마다 메일을 확인해서 알려줍니다. POP, IMAP, 웹메일 을 지원하며, 지원하는 계정은 홈페이지를 참조하시기 바랍니다.


설치형 프로그램이지만,
어느 블로그에선가 프로그램 폴더를 복사해서 써도 괜찮다는 얘기가 있어서 사용하고 있습니다.
설정파일은 폴더내에 저장됩니다.




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Posted by 그림자인형 슈피넬

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정말 가벼운 메일보내기 프로그램입니다.
용량은 44kb, 설정파일까지 다합쳐도 50kb가 안되는 작은 프로그램이지만
첨부파일도 보낼 수 있어서 정말 유용하게 쓰입니다.
물론 smtp를 지원하는 메일계정이 필요합니다.



If you're tired of waiting for a large E-mail suite to load everytime you need to quickly send a message or file

by David Philips
http://www.pyric.org/


받는 사람 메일주소, 제목, 내용을 입력후 Send를 누르면 바로 전송됩니다.
Attach를 눌러서 첨부파일을 붙일수있습니다. 보낼 수 있는 용량은 메일계정에 따라 틀려집니다.


아래 설정 창에 정보를 입력하면 바로 사용할 수 있습니다.
server에 smtp 계정을 넣고, 인증방법을 적으면 됩니다.


설정창에서 보내는 사람의 이름과 답신 메일주소를 남길 수 있습니다.

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Posted by 그림자인형 슈피넬

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아래의 내용은 직접 정의한 것입니다.

프로그램을 설치하지 않고 바로 실행하는 프로그램을 보통 '무설치 프로그램'이라고 말합니다.

'포터블 프로그램'이란.
무설치 프로그램을 실행시 컴퓨터에 아무런 사용흔적을 남기지 않는 프로그램을 말합니다.
레지스트리나 임시폴더에 아무런 흔적을 남기지 않고 프로그램만 실행되기 때문에 어떤 컴퓨터에서 실행시켜도 깨끗한 작업이 가능합니다. (불완전한 프로그램도 있음)

설치/제거를 하지않기 때문에 컴퓨터에 찌꺼기를 남기지 않고, 쉽게 사용할 수 있다는 장점이 있지만,보통은 설치해서 사용하는 것이 편하고, 안정적입니다.


그럼 포터블 프로그램을 사용하는 이유는
무료프로그램이 많고, USB에 가지고 다니면서 어디서든 똑같은 환경에서 컴퓨터를 사용할 수 있습니다.

메신저가 안깔려있어서 다시깔고...재부팅하면 하드보안관 때문에 다시깔아야되는...힘든 상황에서 USB만 꽂아 프로그램을 실행시키면 되니 편리하죠^^ 문서뷰어, 메신저, 메일확인, 즐겨찾기 등등 다양한 프로그램들이 있으니 한번쯤 사용해 보는 것도 좋을 듯 합니다^^


포터블 프로그램들을 구할 수 있는 사이트입니다.
http://www.usboffice.kr
http://www.portablefreeware.com/
http://nosetup.ohpy.com/
http://yerdenizden.blogspot.com/
.
.
.


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Posted by 그림자인형 슈피넬

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사용자 삽입 이미지


- 9가지 색상.
사용자 삽입 이미지

- 가속도 센서를 내장하고 있어서 가로로 눞혀 cover flow로 앨범을 감상할 수 있다.
사용자 삽입 이미지

- 흔들면 섞인다! IPOD을 흔들면 임의순서재생이 가능하다.

- 음악 Genius. 클릭을 몇 번만 하면, 새로운 Genius 기능이 보관함에서 멋지게 어울리는 음악을 찾아 재생목록을 만들어 준다.

사용자 삽입 이미지

크기 및 무게

세로:
90.7mm
가로:
1.5 inches (38.7 mm)
두께:
0.24 inch (6.2 mm)
무게:
1.3 ounces (36.8 grams)

디스플레이

  • 5.1cm (대각선) LCD (청-백 LED 백라이트)
  • 2.54cm당 204 픽셀인 320 x 240 픽셀 해상도

저장 용량

  • 8GB 또는 16GB 플래시 드라이브1
  • 음악: 최대 2,000곡(8GB) 또는 4,000곡(16GB)3
  • 사진: 최대 7,000장(8GB) 또는 14,000장3
  • 동영상: 최대 8시간(8GB) 분량 또는 16시간(16GB) 3

오디오

  • 튐방지 재생
  • 주파수 응답: 20Hz ~ 20,000Hz
  • 지원 오디오 포맷: AAC (16 ~ 320Kbps), 보호된 AAC, MP3 (16 ~ 320Kbps), MP3 VBR, Audible (포맷 2, 3, 4), Apple Lossless, WAV, AIFF

동영상

H.264 비디오, 최대 1.5Mbps, 640 x 480 픽셀, 초당 30 프레임, H.264 Baseline Profile Low-Complexity 버전. 최대 160Kbps, 48kHz, .m4v, .mp4, .mov 파일 포맷으로 된 스테레오 오디오가 포함된 AAC-LC 오디오; H.264 비디오, 최대 2.5Mbps, 640 x 480 픽셀, 초당 30 프레임, Baseline Profile 최대 Level 3.0. 최대 160Kbps, 48kHz, .m4v, .mp4, .mov 파일 포맷으로 된 스테레오 오디오가 포함된 AAC-LC 오디오; MPEG-4 비디오, 최대 2.5Mbps, 640 X 480 픽셀, 초당 30 프레임, Simple Profile. 최대 160Kbps, 48kHz, .m4v, .mp4, .mov 파일 포맷으로 된 스테레오 오디오가 포함된 AAC-LC 오디오

배터리4

  • 리튬 이온 충전 배터리 내장
  • 음악 재생 시간: 완전 충전 시 최대 24시간
  • 동영상 재생 시간: 완전 충전 시 최대 4시간

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Posted by 그림자인형 슈피넬

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차세대 브라우저 구글 크롬을 만나보세요!

날짜: 2008년 9월 2일 화요일

구 글에는 "빨리 런칭하고 빨리 배우자" 라는 구글만의 격언이 있습니다. 사실 이 말은 저희 개발 엔지니어들에게만 해당이 되는 것이였는데, 이번 경우에는 저희에게도 해당이 되는군요. 다른 블로그 글에서 읽으신 분도 계시겠지만 저희가 발표하려던 오픈소스 브라우저인 구글 크롬 소개자료(카툰)가 예상보다 일찍 공개하게 되었습니다. 이제 모든 분들이 다알고 계시기 때문에 공식적으로 구글 크롬 소개자료(카툰형식)를 공개합니다. 구글은 100여개가 넘는 국가에서 구글 크롬 베타버전을 런칭할 예정입니다.

구글이 구글 크롬을 왜 런칭하는 걸까요?
저희는 저희의 노력이 사용자들에게 가치를 더할 수 있고, 더 나아가 웹의 혁신을 이끌어 낼수 있다고 확신하기 때문입니다.

저 희 구글 직원들은 업무 상 인터넷 브라우저를 많이 사용합니다. 브라우저에서 검색도 하고, 채팅도 하고, 이메일도 보냅니다. 근무시간 외에는 다른 사람들과 마찬가지로 인터넷 쇼핑을 하기도 하고 인터넷 뱅킹을 이용하며, 뉴스를 검색합니다. 친구들과 온라인으로 네트워킹도 즐기기도 하죠. 이 모든 활동들이 브라우저에서 이루어집니다. 이렇듯 인터넷 사용시간은 점점 늘어나고 있으며 인터넷이 처음 탄생한 15년 전에는 상상조차 할 수 없었던 것이 가능해 진 것입니다. 인터넷에서 보내는 시간이 워낙 많다보니 최고의 요소만을 모아 구글이 직접 브라우저를 만든다면 어떤 브라우저가 탄생할까 저희는 진지하게 생각하게 되었습니다.

웹은 단순한 텍스트 페이지에서 복잡하고 쌍방향적인 애플리케이션으로 발전을 해왔습니다. 그럼 브라우저도 이에 발맞춰 변화해야 하지 않을까요? 우리에게 필요한 것은 단순한 브라우저가 아닌 웹페이지와 애플리케이션을 위한 새로운 플랫폼인 것입니다. 구글은 바로 그 플랫폼을 만들기로 결심했습니다.

생각이 현실이 되어 이제 새로운 오픈 소스 브라우저인 구글 크롬(Google Chrome) 베타 버전을 선보이게 되었습니다.

먼 저 외적인 측면에서 구글 크롬의 브라우저 창은 깔끔하고 간결합니다. 인터넷 사용자들에게 브라우저는 중요한 것이 아닙니다. 웹을 구성하는 페이지, 사이트, 애플리케이션과 같은 중요한 것들을 실행하는 도구일 뿐입니다. 구글 크롬은 구글의 기본 홈페이지처럼 심플하고 빠릅니다. 방해 요소를 최소화하여 사용자가 원하는 곳으로 바로 데려다 줍니다.

내용적인 측면에서 구글 크롬은 오늘날의 복잡한 웹 애플리케이션을 좀더 원활하게 실행시킬 수 있는 기반을 갖추었습니다. 예를 들어, 각각의 탭은 서로 다른 "샌드박스"에서 독립적으로 운영되기 때문에 하나의 탭에서 에러가 발생해도 다른 탭은 영향을 받지 않습니다. 안전하지 않은 사이트에 대한 보안도 강화되었습니다. 또한 브라우저의 속도를 전면 향상시켰습니다. 마지막으로 기존 브라우저에서는 불가능한 차세대 웹 애플리케이션을 가능하게 하는 강력한 자바스크립트 엔진인 V8을 구현하였습니다.

하지만 이것은 시작일 뿐입니다. 구글 크롬은 아직 향상될 부분이 많이 있습니다. 가능한 빨리 여러분의 의견을 수렴하고 좀더 폭넓은 논의를 시작하기 위해 윈도우용 베타 버전을 우선 출시했습니다. 맥과 리룩스용 버전은 현재 개발 중에 있습니다. 구글 크롬은 앞으로 더 빠르고 더 강력해 질 것입니다.

구글은 오픈 소스 프로젝트로부터 많은 도움을 얻었고 그렇기 때문에 오픈 소스 프로젝트의 발전에 기여를 하고자 합니다. 구글 크롬은 애플의 웹킷과 모질라 파이어폭스 등 여러 브라우저 구성 요소를 적극 활용하여 만들어졌습니다. 그렇기 때문에 구글 크롬의 모든 코드는 공개되어 있습니다. 구글은 웹의 발전이라는 공동의 목표를 가지고 개발자 커뮤니티와 함께 하고자 합니다. 다양한 선택권과 혁신은 웹을 더욱 발전시킵니다. 구글 크롬은 사용자의 선택권을 넓혀줄 것이며 웹 발전에 기여할 것으로 기대됩니다.

이제 여러분의 몫입니다. 구글 크롬을 직접 테스트 해보십시오. 직접 사용해 보고 소중한 의견을 보내주시기 바랍니다.

내일부터 구글크롬을 다운받을 수 있습니다. 더 자세한 내용은 내일 또 발표하겠습니다.

작성자: 프로덕트 매니지먼트 부사장 선더 피카이, 엔지니어링 디렉터 리너스 업슨

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Posted by 그림자인형 슈피넬

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  1. 토스미 2008.09.02 16:33

    600hit 선물 없나용? ^^a

사용자 삽입 이미지


예전에 샀던 토이카메라, 아쿠아 도기(별명 : 물 독)

방수하우징이 맘에 들어서 샀는데 아직까지 한롤도 안찍어봤다 ㅠ_ㅠ 물독아 미안해;;

그래서

요즘 비가 많이 오니까 방수카메라를 써보자~!! 라는 생각으로 필름을 꼈는데..

생각해보니

이녀석은....28mm F9에 1/100정도의 셔속을 가진 녀석.......

비오는 날 과연 얼마나 찍히려나...iso200으로 가능할지 의문이다.

거기다가 부실한 와인더때문에 필름로딩하느라 필름도 왕창 날려먹고...

와인딩은 제대로 되는건지도 모르겠다...

우선은 내일 찍어보는거다 으흐흐

물독군 비오는 날을 부탁해!!!


Ps) 필름도 꽤 모였으니 현상 보내야겠다. (아!! 돈이 없구나..ㅠ_ㅠ)

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Posted by 그림자인형 슈피넬

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  1. 난 주황색 있었는데
    한롤 찍고 오우 노 ㅋㅋ

Yashica FX-3, FX-D

Yashica Electro 35 GX

Minolta srt101

Minolta X300

Olympus OM-10

Konica POP



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Posted by 그림자인형 슈피넬

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  1. 당연 삼백이
    아니면 쇳값도 안나오는 srt

자동 초점조절 방식 분류


능동적 시스템(Active System)


1, 음파탐지(音波探知) 시스템

능동적시스템은 음(音)이나 빛(光)의 펄스(Pulse)를 발사함으로써 작동하는데 이것이 이것이 수동적 시스템과 구별 된다. 능동적 초점조절 시스템의 가장 간단한 것은 음파탐지 카메라(sonar camera)를 적용하고 있는 폴라로이드사에 의해 사용되었다. 이것은 렌즈 위쪽에 있는 타동망(打孔網) 뒤에 설치되어 잇고 금도금한 원판의 작은 모듈(module)을 가지고있다. 이 원판이 실질적인 초음파변환기(ultrasonic transducer)이다. 자동 초점조절 시스템을 가동시키기 위해 셔터를 반쯤 누르면 이 변환기가 초음파의 찍찍거리는 소리를 발사하게 만든다, 이 고음의 소리는 너무 높기 때문에 인간의 귀로는 들을 수가 없고 마치 박쥐가 비행시 물체를 탐지하기 위해 사용하는 레이더음 같은 것이다. 같은 순간에시계가 동작하고 카메라는 초음파의 반향((反響)이 물체로부터 되돌아오는데 얼마나 걸리는지를 측정하기 시작한다. 만약 피사체가 예를 들어 풍경 같이 카메라로부터 원거리에 있다면 반향이 되돌아오는데 시간이 오래 걸리거나 전혀 응답이 없을 것이다. 이 경우에는 카메라의 렌즈는 움직이지 않고 무한대에 맞추어진다. 만약 반향이 재빨리 돌아오면 카메라 안의 회로가 지연시간을 측정해 음속(音速)의 참고점(參考點)에서 피사체까지의 거리를 계산한다. 그러면 작은 전기모터가 작동돼서 렌즈가 필름에서 멀어져 나오게 된다. 일단 렌즈가 이미지에 초점을 맞출 만큼 되면 카메라의 컴퓨터가 모터를 멈추고 찍을 준비를 한다. 이 시스템의 장점은 완전한 어둠속에서도 렌즈는 초점을 맞추며 보통 카메라처럼 촬영자가 사진을 찍기전에 몇변이고 다시 초점을 조절할 수가 있다. 그러나 이 시스템이 완벽한 것은 아니다 예를 들면 창문 밖에 보이는 피사체는 카메라에 문제를 일으킨다. 반향음이 창문 뒤의 피사체가 아닌 창문에서 반사될 것이기 때문이다. 따라서 초점은 부정확해질 것이다.


2,적외선(赤外線) 빔 시스템

능동적 적외선 시스템(Active infrared system)은 깜깜한 곳에서도 잘 작동하며 원가도 적게 든다. 그러나 이 시스템은 스텝(step)으로 되어 있어 포커싱 영역을 여러 단계로 나누어 실제 피사체 거리에 가장 근접한 단계의 초점을 맞춘다(물론 스텝이 많을수록 좋다) 적외선 시스템은 반사면이나 유리창을 통과해서 작용하지는 않는다. 그리고 그 범위가 제한적으로 6~10m 정도이다. 또한 능동적 AF를 사용하는 카메라의 대 부분의 콤팩트형은 필요할 때에 별도의 수동 초점조절 기능이 없는 것이 많다. 따라서 사진을 진지하게 찍으려면 AF기능과 수동 기능이 있는 카메라가 더 낫다.

케논에서 사용되어지는 것은 적외선 빔을 사용해 피사체까지의 거리를 측정한다. 보통의 광학적 레인지파인더형의 카메라 들의 시스템은 물체를 탐지하는 작은 창을 가지고 잇는데 한쪽 창 뒤에는 적외선 광원이 있고 다른 쪽에는 적외선에 반응하는 광소자가 있다. 적외선 광원은 회전 축으로 되어 있어 기구적으로 렌즈와 연동한다. 이 시스템은 필름을 감으면 작동 준비가 완료된다. 이것이 완료되면 렌즈는 카메라로부터 치차구동(齒車驅動)에서 빠져나와 가장 근접한 피사체에 초점이 맞추어지게 된다.

이것은 능동적 시스템으로 적외선 방식은 음파 탐지 방식과 어던 면에서 비슷하다. 이것은 완벽한 어둠 속에서나 낮은 콘트라스트 명ㅇ암이 밋밋한 물체에도 카메라가 혼동하지 않는다. 적외선 광원에도 문제는 잇다 만약 태양이 피사체 바로 뒤에 있으면 초점조절이 정확하지 않을 수 있다.


수동적 시스템(Passive System)


1,대비인식(對比認識) 시스템

수동적 시스템은 음파나 광선을 발사하는 원리로 작동하는 것이 아니라 물체를 광학적으로 탐지하는 것이다. 수동적 시스템의 기본 원리는 허니웰(Honeywell)사의 비지트로닉스 시스템(Visitronics system)으로 많은 카메라 제조자들에 의해 사용되고 있다. 이 시스템은 종래의 렌인지파인더 카메라 같이 2개의 레인지파인더 창을 사용한다. 하나의 회전하는 거울이 맞은편 물체를 탐지해 이미지를 레인지파인더의 한쪽창에 비친다. 다른 쪽창은 물체의 고정된 이미지를 본다. 2개의 반사된 이미지를 레인지파인더 모듈 내광소자에 투영시켜 서로 합치시킨다. 각 창으로부터 들어온 이미지가 서로 동일할 때 시스템은 전류의 피크치를 기록한다. 2개의 광소자로부터 얻은 결론으로 카메라의 회로가 피크치를 감지해 선명한 초점을 지정하도록 렌즈를 움직인다.

이 자동 초점조절 시스템을 대비인식이라고 한다. 이 시스템은 두 이미지가 서로 일치할 때에만 완벽하게 수행한다. 다른 시스템과 마찬가지로 대비인식도 제한이 있다. 희미한 광선의 조건에서는 작동하지 않는다.


2, 위상차검출(位相差檢出) 시스템

현재 자동 TTL(through the lens)로 상업적으로 실용화 된 것이 있다. 그것은 2개의 광소자를 사용해 작동하는데, 하나는 포커싱 스크린 약간 아래에 설치 되어 있고 다른 것은 위에 설치되어 있다. 이 시스템은 렌즈를 통해 들어오는 이미지의 광량을 측정 한다. 이미지가 초점 맞을 때 각소자에 도달하는 빛은 동일하다. 그러나 초점이 맞지 않을 때, 즉 한쪽이 다른 쪽보다 훨씬 더 밝게 나타날 때 각 광소자의 전류치를 비교하므로써 선명한 초점을 인식하게 된다. 사실 이는 대비인식 시스템의 변형으로 위상차에 의해 검출한다.

수동적 위상차검출 시스템(Passive phase detective system)은 어떤 거리에서나 반사면이나 유리창을 통해서도 잘 작동한다. 그리고 오늘날의 4세대 시스템으로 놀랍도록 잘 작동한다. 장점은 ISO 100 필름을 사용해 f :1.4 렌즈로 4초간의 노출이 필요한 EV-1인 희미한 광선에서도 작동한다. 희미한 빛이나 낮은 콘트라스트의 피사체에 대해 대부분의 수동적 AF 카메라는 몸체나 액세서리 유니트에 AF 보조빔(AF assist beam) 을 가지고 있다. 이 AF 보조빔은 초점조절이 가능하도록 희미한 저 콘트라스트 상태의 피사체에 패턴(Pattern)을 투사시킨다.


자동초점(AF) 모드

자동초점에는 기본적인 2가지 모드, 싱글 AF와 연속 AF가 있다. 싱글 AF에서 카메라는 뷰파인더 안의 AF 영역에 중심을 맞추고 사진을 찍거나 셔터에서 손가락을 때도 초점이 잠긴다. 연속 AF에서 카메라는 사진을 찍을 때까지 AF영역이 겨누고 있는 곳에 연속적으로 초점을 맞춘다. 대부분의 카메라에서 싱글 AF는 초점우선으로 초점이 맞춰지기 전에는 촬영이 되지 않는다. 이는 초점이 맞지 않은 상태에서 촬영이 되지 않도록 방지하는 것이다.

연속 AF에서는 셔터우선((shutter release priority)으로 카메라의 초점이 맞든 안 맞든 언제라도 셔터를 끓을 수 있다. 더 좋은 카메라는 초점예측(focus prediction) 기능이 있는데, 이 기능은 카메라가 연속적으로 초점측정을 하고 일정한 속도로 카메라로부터 전후로 움직이는 피사체의 속도를 계산해 노출 순간의 거리를 계산한 다음에 셔터 버튼을 누르는 순간과 필름이 노출되는 순간 사이에 움직이는 피사체가 이동한 거리에 보상한다.

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Posted by 그림자인형 슈피넬

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윗 화면은 전체 맵과 남은 시간, 구출해야 하는 인원(오른쪽 아래), 맵아이콘설명(오른쪽 위)으로 되어있다.

Mr. ESC는 주인공
NPC는 구조요청자
EXIT는 비상구


구조요청자는 주인공이 직접 만나야 조종할 수 있게 된다.
구조요청자는 아이, 성인남녀, 뚱보, 개 등이 있다.
각 캐릭터마다 능력이 틀리므로 빨리 파악해야 쉽게 진행 할 수 있다.

그리고 구조요청자를 조종해서 상자를 움직인다거나 특정 장소로 가도록 하는 등 직접 조작할 수 있다. 하지만 엘리베이터를 작동시키지 못하고...위에서 말한 것처럼 능력이 각각 틀리므로 초반에 충분히 이러저리 굴려보면서(?) 파악하도록하자.
아래화면에 오른쪽 위에 있는 아이콘은 터치팬으로 플레이 할 때만 사용하는데
위에 빨간 사람은 구조요청자를 자리에 고정시키는 기능을 한다. 즉, 따라오지않게한다.
아래 파란 사람은 구조요청자가 주인공에게로 오도록 한다.

여기서 주의해야 할 점은...구조요청자의 지능이 낮아서 잘 따라오지 못하는 경우가 많으므로
하나하나 컨트롤 해줘야한다.

터치 조작 : 오른손잡이
L버튼 : 이동예약 ( 스타에서 shift + 클릭)
십자버튼 : 화면이동


버튼 조작 :

십자버튼 : 케릭터 이동
A버튼 - 밀기, 사용, 물건 줍기
B버튼 - 점프, 물속에서 잠수
X버튼 - 구조요청자와 물건교환, 구조요청자 조작
Y버튼 - 구조요청자 선택 화살표
R버튼 - 달리기
L버튼 - 구조요청자 따라오기,정지
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주인공 기본조작 1 - 올라가기 (3칸) ↑, 점프해서 매달린 후 ↑

주인공은 3칸까지 올라갈 수 있다. 주인공이 몸이 2칸이므로 머리하나 정도는 더 올라 갈 수 있다.

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주인공 기본조작 2 - 내려가기 (5칸)  진행방향, 매달린 후 ↓

올라갈 수도 있으니 내려가는 것도 가능하다.
폴짝 뛰어서 내려오는 것(그냥 내려오기) 3칸.
매달렸다가 내려오는 것은 5칸까지 가능.
버튼으로 플래이시 그냥 못내려갈 경우에는 캐릭터가 벼랑끝에서 움찔하게 되는데 그때 한번 더 누르면 그냥 떨어져서 죽게된다.
꼭 벼랑끝에서 아래를 눌러 매달린 후 떨어지도록 하자.




주인공 기본조작 3 - 점프 (5칸) B버튼

주인공은 5칸까지 점프할 수 있는데 제일 밑 그림처럼 5칸을 점프할 경우에는 매달리게 된다.
터치팬으로 할 경우에는 4칸까지 제자리에서 점프해서 매달릴 수 있다.
5칸은 뒤에서부터 달려와서 점프해야한다.

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주인공 기본조작 4 - 밀기 (1칸) A버튼

주인공은 박스 한칸짜리를 밀 수 있다.
당길수는 없으며 오직 밀 수 밖에 없다.
버튼 사용자는 A버튼으로 밀 수 있다.
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주인공 기본조작 5 - 기어가기 ↓

주인공은 세로로 2칸이상의 공간이 있어야 걸어갈 수 있지만, 길이 한칸이면 기어가는 수 밖에 없다.
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PSP에 이어 NDSL로 발매된 EXIT DS.

처음 해보는 타이틀이지만 시간가는 줄 모르고 하고 있다.

게임 이름이 EXIT... 이 게임은 비상구로 나가기만 하면된다....

여러 상황에서 주변 물건을 이용해서 사람을 구조해서 비상구로 나가야 된다.

즉...퍼즐게임(?)이다....



첫 로고화면

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메뉴라고는 달랑 3개

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OPTIONS 메뉴에서 컨트롤, 사운드 등등을 관리할 수 있다.

여기서 컨트롤 방법은 터치팬을 이용한 방법과 버튼을 이용한 방법이 있는데...

터치 R은 오른손잡이용
터치 L은 왼손잡이용
으로 구분되어진다.. 터치팬과 LR버튼, 십자버튼을 같이 사용하기 때문에 잘 선택해야한다.

버튼은 첨엔 어렵지만 나중엔 쉽게 할 수 있다.
현재 버튼으로 즐기는 중
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Wi-Fi 에서는 각 스테이지 별 랭킹을 업다운로드를 할 수 있는듯하다..
클리어타임 순위 인 듯 함....안들어가봐서 모르겠다;

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각 지역 자원 리스폰장소가 표시된 지도입니다.

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알람, 작업 예약 프로그램 Exit Pro 입니다.

알람설정기능과 예약 종료, 작업 기능, 매크로 기능을 가지고 있습니다.

작업 스케쥴을 등록하여 시간별로 여러가지 일을 할 수 있습니다.

작업 - 시스템 종료/다시 시작/로그오프/최대 절전/대기 모드/쪽지로 알림/소리로 알림/파일 열기/프로그램 닫기/매크로 실행/화면 잠금

도구 - 시간 예약/카운트 다운/자동 수행/시간 제한/CPU 감시/인터넷 감시/창 감시

현재 제작자 홈페이지는 닫혀있네요



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